OPCDA控制LED灯
# Smart OPCDA控制LED灯
# 1. 说明
范例采用OPC通讯协议,控制驳接在Arduino上的LED灯。OPC是标准的工业通讯界面,根据微软的OLE、COM、DCOM标准制定,它解决的是工业设备互通性的问题,让设备资料的存取不再受限于硬件制造商。OPC依据用途可分成OPC服务端(Server)与OPC用户端(Client)两部分。OPC Server与HMI/SCADA软件进行通信,协议OPC DA(资料存取),通过COM/DCOM技术达成工业自动化数据获取的架构,OPC Server提供了许多的方法,Client端通过这些方法可以获取与OPC Server相连的硬件的数据信息,而不需要去了解硬件的数据获取方式。开发者可以通过编写一套代码来实现操作不同的硬件。
范例中的LED灯正极(长脚)连接电阻再连接到Ethernet W5100扩展板的D8针脚,LED灯负极(短脚)连接到扩展板的GND针脚。
通过范例学习,可以掌握 OPCDA的配置方式,并结合Arduino开发板进行LED灯的控制功能。
# 2. 零件连接图

# 3. 使用零件
序 | 零件名称 | 数量 |
---|---|---|
1 | Arduino UNO R3 开发板 | 1 |
2 | Arduino Ethernet W5100 网络扩展板 | 1 |
3 | USB数据线 | 1 |
4 | 面包板 | 1 |
5 | 杜邦线 | 2 |
6 | LED灯 | 1 |
7 | 220欧姆电阻 | 1 |
8 | 网线 | 1 |
# 4. Arduino流程图

# 5. Arduino程序
使用Arduino IDE 编译并上传以下Arduino程序。
// 采用 SoftwareTools4Makers/OPC 链接库
// https://github.com/SoftwareTools4Makers/OPC
#include <OPC.h>
#include <Bridge.h>
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
OPCEthernet aOPCEthernet; // 宣告 OPC 对象
int ledPin = 8; //定义LED PIN为8
// 设置网络IP地址,其中的IP地址需要根据实际的网络状况进行修改 (网络扩充卡 MAC 可自行修改 +1 避免冲突)
byte mac[] = { 0x90, 0xA2, 0xDA, 0x0E, 0xAD, 0x8D };
IPAddress ip(192, 168, 0, 166); //设置设备IP地址
IPAddress gateway(192,168,0,1); //设置设备的子网掩码
IPAddress dns_server(192,168,0,1); //设置DNS服务器
IPAddress subnet(255,255,255,0); //设置子网掩码
const int listen_port = 80; // 设置 OPC Server 读取端口 listen port
// 当讯息变动时自动运行之副程序
bool callback(const char *itemID, const opcOperation opcOP, const bool value){
static bool ledValue = false;
if (opcOP == opc_opwrite) { // 判断是否使用写入指令
ledValue = value;
if (ledValue) // False=关闭LED灯 True=打开LED灯
digitalWrite(ledPin, HIGH);
else
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
else
// 传回数据
return ledValue;
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设定脚位 PIN 8为输出模式
aOPCEthernet.setup(listen_port,mac,ip); // 启动OPC
aOPCEthernet.addItem("led",opc_readwrite, opc_bool, callback); // 在 OPC中加入 Item
}
void loop() {
aOPCEthernet.processOPCCommands(); // 运行 OPC程序命令
}
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# 6. 设计明细
设计模版前需要配置OPCDAServer服务器。
到https://opcfoundation.org/developer-tools/samples-and-tools-classic/core-components/ (opens new window)下载OPC核心组件(下载可能需要注册账号),根据操作系统类型选择安装(文件名中包含
OPC Core Components Redistributable
的msi文件,双击即可)。到https://www.st4makers.com/download/arduino-opc-server/ (opens new window)下载
Arduino OPC Server
。解压执行文件,注意执行文件的目录不能包含中文,否则可能会出现执行失败的情况。运行
ArduinoOPCServer.exe
,切换至Configuration
选项卡,点击Arduino Ethernet
添加一个设置,在其中修改对应的Arduino设备的IP地址及端口号。点击Save Configuration
。点击程序目录中新生成的
register.bat
进行注册,若在注册完毕后需要取消注册的,点击unregister.bat
。程序运行时需要保持注册的状态。开启Smart智慧控制平台,分别加入下插图之控件。或者通过点击菜单栏
[文件]-[打开项目]
选择范例项目文件来打开该范例。
①:TImage组件,控件名称为Image1
。
②:TOPCDAServer组件,控件名称为OPCDAServer1
。
③:TImage组件,控件名称为Image2
。Image2
控件显示在Image3
上面。
④:TImage组件,控件名称为Image3
。Image3
控件显示在Image2
下面。
⑤:TImage组件,控件名称为Image4
。
⑥:TImage组件,控件名称为Image5
。
Main窗体属性设置
Caption
:主窗体标题,设置为OPCDA控制LED灯
。ClientHeight
:窗体客户区高度=411
。ClientWidth
:窗体客户区宽度=720
。
①Image1属性设置
Height
:设置图片高度=411
。Width
:设置图片宽度=720
。Picture
:设置图片(背景图片) 点击Picture
属性右侧的[...]
按钮,打开文件上传界面,点击[Load...]
从文件浏览器中选择对应的图片文件上传,返回该界面下,待显示出图片后点击[OK]
加载图片。
②OPCDAServer1属性设置
- 双击
OPCDAServer1
,打开OPC Inspector
对话框。
- 选择
Server-Select
,打开Select OPC Server
对话框。
- 点击右侧的
Find
按钮,列表中会出现可选的OPC服务器,选择该服务器,点击[ok]
。
- 回到
OPC Inspector
界面,选择Server-Connect
,连接成功。接下来在该界面下新建Groups与Items。选择Groups-Add
,填写组名称,点击OK
保存。
- 选择
Items-Add
,在Select OPC Item
对话框中选择项目,此处的项目是在Arduino程序中进行定义的。选择对应选项,点击Open
按钮。
- 至此 OPCDAServer1配置完毕。
- 双击
③Image2属性设置
Height
:设置图片高度=50
。Width
:设置图片宽度=50
。Visible
:设置图片可见=True
。Picture
:设置图片(灭灯)。 点击Picture
属性右侧的[...]
按钮,打开文件上传界面,点击[Load...]
从文件浏览器中选择对应的图片文件上传,返回该界面下,待显示出图片后点击[OK]
加载图片。
④Image3属性设置
Height
:设置图片高度=50
。Width
:设置图片宽度=50
。Picture
:设置图片(亮灯)。 点击Picture
属性右侧的[...]
按钮,打开文件上传界面,点击[Load...]
从文件浏览器中选择对应的图片文件上传,返回该界面下,待显示出图片后点击[OK]
加载图片。
⑤Image4属性设置
Height
:设置图片高度=50
。Width
:设置图片宽度=50
。Visible
:设置图片可见=True
。Picture
:设置图片(开关开)。 点击Picture
属性右侧的[...]
按钮,打开文件上传界面,点击[Load...]
从文件浏览器中选择对应的图片文件上传,返回该界面下,待显示出图片后点击[OK]
加载图片。
⑥Image5属性设置
Height
:设置图片高度=50
。Width
:设置图片宽度=50
。Visible
:设置图片可见=False
。Picture
:设置图片(开关关)。 点击Picture
属性右侧的[...]
按钮,打开文件上传界面,点击[Load...]
从文件浏览器中选择对应的图片文件上传,返回该界面下,待显示出图片后点击[OK]
加载图片。
# 7. 程序设计
# 7.1. 程序初始设置
程序启动时,启动OPCDAServer。
constructor TMyHandler.Create(AOwner: TComponent);
var
s :String;
begin
FThis :=TBaseForm(AOwner);
FThis.OPCDAServer1.Active := True;//打开OPCClient
end;
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# 7.2. 事件设置
- ⑤Image4-OnClick事件
Image4
是开关打开状态的图像,点击该图像,执行关灯的操作,Image4
隐藏,显示被遮盖的Image5
图像(开关关闭状态)。同时Image3
(灯亮状态图像)也会隐藏。连接Arduino开发板的LED发光二极管如处于点亮状态则会被熄灭。
procedure TMyHandler.Image4Click;
//Image4的OnClick事件,用于关灯的操作
var
v: Variant;
begin
//关灯
v := False;
FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
FThis.Image3.Visible := False;
FThis.Image4.Visible := False;
end;
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- ⑥Image5-OnClick事件
Image5
是开关关闭状态的图像,点击该图像,执行开灯的操作,Image4
显示并遮盖Image5
图像,同时Image3
显示并遮盖Image2
图像。连接Arduino开发板的LED灯如处于熄灭状态则会被点亮。
procedure TMyHandler.Image5Click;
//Image5的OnClick事件,用于开灯的操作
var
v: Variant;
begin
//开灯
v := True;
FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
FThis.Image3.Visible := True;
FThis.Image4.Visible := True;
end;
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# 8. 运行结果
通过工具栏保存,将程序保存为 sdb 项目文件。
使用鼠标点击工具栏运行(Run),测试运行结果。点击右侧的开关图像,开关打开,上方的灯泡切换为亮灯的状态,同时连接Arduino开发板的LED发光二极管处于点亮的状态;在亮灯状态下,点击右侧的开关图像,开关关闭,上方的灯泡切换为灯灭的状态,同时连接Arduino开发板的LED发光二极管处于关闭的状态。
