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          • 2. 零件连接图
          • 3. 使用零件
          • 4. Arduino流程图
          • 5. Arduino程序
          • 6. 设计明细
          • 7. 程序设计
            • 7.1. 程序初始设置
            • 7.2. 事件设置
          • 8. 运行结果
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目录

串口控制LED灯

# FastWeb 串口控制LED灯

# 1. 说明

  采用串口通讯协议,通过浏览器实现串口控制LED灯的功能。

  LED发光二极管是电子电路中常用的元器件,它便宜且耐用,通常用于信号指示的电路中。在本范例中,我们使用一个LED发光二极管,它的正极(二极管脚较长的一端)与一个电阻相连,LED发光二极管的负极(二极管脚较短的一端)与Arduino开发板的地线(GND)相连。此处使用到一个限流电阻,因为Arduino开发板输出的电流为5V,超出二极管的工作电压,接入电阻后可以降低二极管的电压,避免二极管被击穿。

  此处电阻与Arduino的针脚8相连,因此针脚8为信号输出端,我们在程序中也对该针脚进行了定义。当针脚8输出高位电平时,LED发光二极管点亮;针脚8输出低位电平时,LED发光二极管熄灭。

  通过本范例学习,可以掌握 TUgWebSerial 的原理,并结合实例,实现控制连接至Arduino的LED灯的功能。

# 2. 零件连接图

# 3. 使用零件

序号 零件名称 数量
1 Arduino UNO R3 开发板 1
2 USB数据线 1
3 面包板 1
4 杜邦线 若干
5 LED发光二极管 1
6 220欧姆电阻 1

# 4. Arduino流程图

# 5. Arduino程序

  使用Arduino IDE 编译并上传以下Arduino程序。

#define LED_PIN 8                          // 定义第8针脚输出LED亮灭的状态

bool LLedState = false;                    // 设置初始值
int LVal = 0;

void setup() {
   pinMode(LED_PIN, OUTPUT);               //设定第8针脚为输出模式
   Serial.begin(9600);                     //设定通信比特率为9600
}

void loop() {
  if(Serial.available() > 0) {             // 检查是否可以从串口读取数据
    LVal = Serial.read();                  // 从串口读取数据
    if(LVal != 0) {                        // 读取的数据不能为空
      if(LVal == 45) {
        Serial.print("READY");             // 传输准备完成的字符串
      } else {
         OnSerialCommand(LVal);            // 运行LED开关的子程序
      }
      LVal = 0;                            // 重新设定初始值
    } 
  }
 }

void OnSerialCommand(int cmd) {
  if(cmd == 49) {                          // 如果接收到的字符串为'1'
    LLedState = true;                      // 设置LED开关状态为True
  } else if(cmd == 48) {                   // 收到的字串如果'0'
    LLedState = false;                     // 设置LED开关状态为False
  }
  if(LLedState) {                          // 检查LED灯开关状态
    digitalWrite(LED_PIN, HIGH);           // 第8针脚输出高位电平,LED灯亮
    Serial.print("LED_ON_OK");             // 传送LED灯亮的信息
  } else {
    digitalWrite(LED_PIN, LOW);            // 第8针脚输出低位电平,LED灯灭
    Serial.print("LED_OFF_OK");            // 传送LED灯灭的信息
  }
} 
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# 6. 设计明细

  开启FastWeb设计器,分别加入下插图之控件。或者点击左上角的[导入]选择模板文件来打开对应模板。

  1:TUgLabel组件,控件名称为 UgLabel01。

  2:TUgImage组件,控件名称为 UgImage01。

  3:TUgImage组件,控件名称为 UgImage02。

  4:TUgWebSerial组件,控件名称为 UgWebSerial01。

  5:TUgFSButton组件,控件名称为 FSButton01。

  6:TUgSwitch3D组件,控件名称为 UgSwitch3D01。

  • UgWebRunFrame属性设置

    • Height:设置页面高度=480。
    • Width:设置页面宽度=640。
  • 1:UgLabel01属性设置

    • Alignment:设置对齐方式,设置为 taCenter。
    • AutoSize:设置控件尺寸是否跟随文本自动变化,设置为 False。
    • Font:设置字体,点击右侧的 [√] 打开字体编辑窗口,按照下图的样式进行设置。
    • Text:设置标签显示的文本= 串口控制LED灯。
  • 2:UgImage01属性设置

    • Picture:设置显示的图片,点击右侧的 [√] 打开图片编辑器。此图片设置的为关灯状态的图片。
    • Stretch:设置图片是否进行自适应拉伸,设置为 True。
  • 3:UgImage02属性设置

    • Picture:设置显示的图片,点击右侧的 [√] 打开图片编辑器。此图片设置的为开灯状态的图片。
    • Stretch:设置图片是否进行自适应拉伸,设置为 True。
  • 5:UgFSButton01属性设置

    • Caption:设置显示于按钮上的字幕,设置为 打开串口。
    • Style:设置显示的样式,设置为 GoogleBlue3Round。
  • 6:UgSwitch3D01属性设置

    • Options:设置显示的样式,设置其中的 Font 为 10 。

# 7. 程序设计

  点击程序设计界面右下角的按钮,切换至单元选择界面,勾选需要使用的单元。该程式的程序不需要引用单元。

# 7.1. 程序初始设置

  该程式进行初始设置。

    //JScript
      UgWebSerial01.Visible = False;
      UgImage01.Visible = True;
      UgImage02.Visible = False;
      UgSwitch3D01.OnSwitch = &UgSwitch3D01OnSwitch;
      UgFSButton01.OnClick = &UgFSButton01OnClick;
      Self.OnAfterRunScript = &UgWebRunFrameOnAfterRunScript;
    
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    //PasScript
    Begin
      UgWebSerial01.Visible := False;
      UgImage01.Visible := True;
      UgImage02.Visible := False;
    End.
    
    
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    // Make sure to add code blocks to your code group

    # 7.2. 事件设置

    • UgWebRunFrame-OnAfterRunScript事件

      点击以初始化设置。

      //JScript
      function UgWebRunFrameOnAfterRunScript(sender){
        UGMM.LC(Self);
      }
      
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      //PasScript
      procedure UgWebRunFrameOnAfterRunScript(const sender: tobject);
      begin
        UGMM.LC(Self);
      end;
      
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      // Make sure to add code blocks to your code group
      • 5:UgFSButton01-OnClick事件

        点击以开启串口。

        //JScript
        function UgFSButton01OnClick(sender)
        {
          UgWebSerial01.Request;
          UgWebSerial01.Open(0);
        }
        
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        //PasScript
        procedure UgFSButton01OnClick(sender: tobject);
        begin
          UgWebSerial01.Request;
          UgWebSerial01.Open(0);
        end;
        
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        // Make sure to add code blocks to your code group
        • 6:UgSwitch3D01-OnClick事件

          点击以切换开关的状态。

          //JScript
          function UgSwitch3D01OnSwitch(sender)
          {
            if (UgSwitch3D01.Checked){
              UgWebSerial01.Write("1");
              UgImage01.Visible = False;
              UgImage02.Visible = True;
            }Else
            {
              UgWebSerial01.Write("0");
              UgImage01.Visible = True;
              UgImage02.Visible = False;
            }
          }
          
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          //PasScript
          procedure UgSwitch3D01OnSwitch(sender: tobject);
          begin
            if UgSwitch3D01.Checked Then
            Begin
              UgWebSerial01.Write('1');
              UgImage01.Visible := False;
              UgImage02.Visible := True;
            End
            Else
            Begin
              UgWebSerial01.Write('0');
              UgImage01.Visible := True;
              UgImage02.Visible := False;
            end;
          end;
          
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          // Make sure to add code blocks to your code group

          # 8. 运行结果

            使用鼠标在FastWeb菜单,点击[保存至数据库]按钮,将其保存至数据库,点击[调试运行]确认能够正常打开。

            点击 [打开串口],在浏览器的对话框中选择要连接的串口端口并连接,点击右侧的开关图像,开关打开,上方的灯泡切换为亮灯的状态,同时连接Arduino开发板的LED发光二极管处于点亮的状态;在亮灯状态下,点击右侧的开关图像,开关关闭,上方的灯泡切换为灯灭的状态,同时连接Arduino开发板的LED发光二极管处于关闭的状态。

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